Biohealth Immersive Device Micro-Degree
개요

이런분들에게 추천합니다.
- 의료·헬스케어 분야의 VR/AR 콘텐츠 개발자를 목표로 하는 학생
- 의학 교육용 실감형 시뮬레이션에 관심이 있는 학생
- 디지털 치료 및 재활용 XR 콘텐츠를 개발하고 싶은 학생
- 메타버스 헬스케어 플랫폼 개발에 관심이 있는 학생
주요학습영역
- 의료 VR/AR 콘텐츠 개발
- 수술 시뮬레이션 및 의학 교육 XR
- 재활 치료용 실감형 콘텐츠
- 헬스케어 메타버스 플랫폼
이수기준
| 구분 | 내용 | 학점 |
|---|---|---|
| 디노베이션 | 제외 교과목 : (재직자용)[고맞고]바이오헬스기업분석, (재직자용)미래스포츠와디지털헬스케어, (재직자용)바이오헬스부트캠프, (재직자용)바이오헬스역량강화, (재직자용)바이오헬스커리어디자인, (재직자용)의료기기규제과학(RA)I, 자율주행자동차기술 | 6학점 |
| 전공 | 제외 교과목 : 3차원영상처리실습, IT와경영, K-투어리즘영어, PBL로배우는SDGs, 간호캡스톤디자인1, 구강보건교육학, 구강보건교육학실습, 글로벌메디커뮤니케이션, 노인간호실습, 노인간호학, 노인물리치료학, 노인물리치료학실습, 노인및장애인치과학, 데이터사이언스, 데이터전처리, 디자인기획, 디자인론, 디자인씽킹을통한사회공감, 라이프디자인씽킹, 물리치료학종합설계1, 물리치료학종합설계2, 바이오의약품품질관리실험, 바이오헬스응용, 바이오헬스임상실습, 방사선영상학, 변화시대의셀프리더십, 보건의사소통, 분자생물학실습, 비정형데이터분석, 서비스경영, 실험동물학, 영상데이터처리학, 운동조절및학습, 융복합형최신치과임상기초, 의약품제조관리실험, 인체어플라이언스디자인1, 인체어플라이언스디자인2, 임상검사과학개론, 임상의사결정, 임상전단계실습I, 임상전단계실습II, 제약공학개론, 창의적리더십과역량개발, 치위생세미나1, 치위생세미나2, 치위생학개론, 치의학용어, 캡스톤디자인, 캡스톤디자인1(제약공정), 캡스톤디자인1(치위생), 캡스톤디자인2(제약품질), 캡스톤디자인2(치위생), 힐빙에이징(원광보건대) | 6학점 |
| 총 이수 학점 | 12학점 |
이수구성
- 디노베이션 교과목 (6학점 이상)
- 바이오헬스 분야의 기초 소양 및 융합적 사고 역량 함양
- 바이오헬스 XR 트랙 교과목 (3학점 이상)
- XR 콘텐츠 개발 핵심 실무 역량 습득
- 추가 선택 교과목 (3학점)
- 본인의 관심 분야에 따라 자유롭게 선택
기대효과
- XR 콘텐츠 개발 전문성
- 의료·헬스케어 분야에 특화된 VR/AR/MR 콘텐츠를 기획하고 개발하는 실무 역량을 습득합니다.
- 의료 시뮬레이션 역량
- 수술 훈련, 의학 교육, 환자 치료를 위한 실감형 시뮬레이션 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
- 인터랙티브 경험 설계
- 사용자 중심의 몰입형 헬스케어 경험을 설계하고 구현하는 능력을 개발합니다.
- 디지털 치료 기술 이해
- VR/AR 기반 디지털 치료제(DTx)의 원리와 개발 방법을 이해합니다.
- 미래 헬스케어 선도
- 메타버스, XR 등 차세대 헬스케어 기술 트렌드를 선도하는 전문가로 성장합니다.
이수 후 진로
- 주요 진출 분야
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- 1. 헬스케어 XR 콘텐츠 디자이너
- 메디컬 VR/AR 스타트업, 의료기기 회사 XR 부서, 병원 혁신 센터, 게임 회사 헬스케어 팀, 교육 콘텐츠 제작사
이수자 후기

바이오헬스 XR 트랙을 통해 단순히 멋진 가상현실을 만드는 것을 넘어, 실제로 환자의 삶을 개선할 수 있는 기술을 배웠습니다. 3D 모델링부터 인체동작분석까지 다양한 수업을 들으면서, VR 재활 치료 콘텐츠를 직접 제작해볼 수 있었습니다. 특히 디지털멘탈헬스테라피 수업에서 VR이 공포증 치료에 어떻게 활용되는지 배운 것이 인상 깊었습니다. 현재 의료 XR 스타트업에서 수술 시뮬레이션 콘텐츠를 개발하며, 의료진들의 훈련을 돕고 있습니다.
이○○ | 컴퓨터공학과 | 바이오헬스 XR 마이크로디그리 이수

